Klony Arduino – czyli jak zainstalować sterownik CH340

Klony Arduino są dużo tańsze niż wersje oryginalne. Tańsze zamienniki wydajnościowo są praktycznie identyczne co oryginalne wersje. Jest jednak jedna rzecz, która może przeszkodzić Ci w obsłudze klona Arduino – inny programator odpowiedzialny za komunikację z komputerem. Przykładem niech będzie Arduino Uno. Oryginał posiada programator Atmega 16u2, a większość klonów posiada tańszy zamiennik – CH340. Jeśli stałeś
Complete Reading

Ciąg dalszy podstaw programowania związanych z warunkiem sterującym – operatory. Operatory są bardzo popularne i naprawdę przydanym elementem języka programowania – dzięki nim jesteśmy w stanie na przykład połączyć dwa warunki w jeden większy czy negować warunki jeśli jest taka konieczność. Lista operatorów: Operatory porównania: == (równy) != (nie równy) < (większy od) > (mniejszy
Complete Reading

W tym projekcie zbudujemy  licznik rowerowy w całości oparty o arduino i wyswietlacz alfanumeryczny. Pewnie spytacie po co, skoro taki licznik można kupić już za 15zł? Wyjaśnie to sposobem wad i zalet. Zalety: Możliwość ustawienia wielkości obwodu koła. (nie każdy licznik ze sklepu ma taką opcje) Może mierzyć temperaturę oraz sterować światłami. (Po dodaniu czujników)
Complete Reading

Czym jest warunek sterujący? Warunki sterujące są podstawowym elementem każdego programu. To dzięki nim jesteśmy w stanie określić co ma się wydarzyć i kiedy. Zaczniemy od najprostszej składni warunku: if(warunek) {} Objaśnienie – if (z angielskiego jeśli), następnie w nawiasie podajemy warunek konieczny do spełnienia, aby uruchomił się kod umieszczony w klamrach. Jeśli warunek nie zostanie spełniony
Complete Reading

Słowem wstępu, witamy serdecznie wszystkich zainteresowanych w kursie podstaw programowania dla początkujących Arduino, przygotowanym przez grupę LearnDuino – nie ma co przedłużać wstępu, zabierajmy się do pracy. 🙂 Jakie IDE? – o wyborze programu do pracy nie będziemy się już rozpisywać, skorzystamy z Atom IDE z dodatkiem dla Arduino – wszystko co powinniście wiedzieć na ten
Complete Reading

Od bramek logicznych do procesora – podstawy programowania Artykuł ten skierowany jest do osób pierwszy raz pracujących z kodem, zawierać może luźne tłumaczenia czy porównania należy go więc traktować z przymrużeniem oka i lekkim poczuciem humoru. Na podstawie: https://www.arduino.cc/en/Reference/HomePage Spis Treści: Podstawy programowania: 1.Wprowadzenie. 2.Warunek sterujący 3.Warunek sterujący cd. 4.Zmienne 5.Zmienne cd. 6.Tablice 7.Pętle 8.Funkcje
Complete Reading

  Lekcja 2. Piszemy oprogramowanie dla Androida Krok 1. Naszą przygodę proponuje zacząć od instalacji Android Studio. Ze strony https://developer.android.com/studio/index.html Po instalacji przechodzimy do stworzenia nowego projektu uruchamiając program ANDROID STUDIO. Krok 2. Tworzenie początkowe naszej aplikacji.   Opis okna nr.1 Application Name: Nazwa naszej aplikacji – Możemy nazwać ją jak chcemy np. Ledowo Company
Complete Reading

  Lekcja 1. Składanie elementów 1.Na początek zacznijmy od opisania elementów, które będą nam potrzebne: 1. ArduinoUno 2. Breadboard 3. Diody LED 2szt 4. Oporniki R=1kOhm 3szt 5. Oporniki R=220 Ohm 2 szt. 6. Przewody ( najlepiej zakończone goldpinami).   2. Łączymy, jak na schemacie powyżej. Arduino: a) PIN 5V ›Breadboard+ b) PIN GND ›Breadboard
Complete Reading

Create Account



Log In Your Account