Sterowanie ESP za pomocą aplikacji na Androida część 2

Ten artykuł zaprezentuje Ci w jaki sposób można za pomocą aplikacji na Androida przesłać zmienną z jakąś zawartością do ESP.

Ten artykuł zaprezentuje Ci w jaki sposób można stworzyć prostą aplikację na Androida za pomocą narzędzia MIT APP INVENTOR oraz za pomocą tej aplikacji przesyłać dane do ESP.

Learnduino, projekt tworzony przez zapaleńców dla zapaleńców, zwolenników i sympatyków Arduino. Będziemy przedstawiać Wam nasze propozycje różnego rodzajów projektów z różnych dziedzin życia. W każdym spotkaniu z Wami chcielibyśmy przybliżyć Wam na czym polega programowanie Arduino, do czego je wykorzystać. Od nas dowiecie się w jaki sposób można wykorzystać je w życiu codziennym. Będziemy prowadzić
Complete Reading

Szybki poradnik 0 tym jak na ekranie lcd 2×16 (lub innych stworzonych w podobnym standardzie) wyświetlić nietypowe znaki czy polski liter takie jak np Ś, Ć, Ż i inne. Nie ma sensu rozpisywać się więcej w tym wstępie także od razu przechodzimy do przykładów. Potrzebny sprzęt ciężki: Arduino Uno lub inna płytka Ekrna lcd 2×16
Complete Reading

Ten artykuł przedstawi Ci w jaki sposób przekształcić nasze Arduino UNO w pada do komputera oraz jak przywrócić ponownie Arduino do standardowego trybu działania.

Ten artykuł przedstawi Ci krok po kroku – Jak podpiąć i obsłużyć Keypad dla Arduino

Zmienne – czyli „pojemniki” przechowujące nasze dane Zmienne w programowaniu, najprościej mówiąc służą do przechowywania danych w naszym programie. Istniej kilka typów różniących się np ilością zajmowanej pamięci czy typem przechowywanych danych. Poniżej przedstawiam tabelę z podsumowaniem. *informacje mogą się jednak różnić w zależności od rodzaju płytki Nazwa Opis Pojemność (bajtach) void Zmienna pusta 1
Complete Reading

Klony Arduino są dużo tańsze niż wersje oryginalne. Tańsze zamienniki wydajnościowo są praktycznie identyczne co oryginalne wersje. Jest jednak jedna rzecz, która może przeszkodzić Ci w obsłudze klona Arduino – inny programator odpowiedzialny za komunikację z komputerem. Przykładem niech będzie Arduino Uno. Oryginał posiada programator Atmega 16u2, a większość klonów posiada tańszy zamiennik – CH340. Jeśli stałeś
Complete Reading

Ciąg dalszy podstaw programowania związanych z warunkiem sterującym – operatory. Operatory są bardzo popularne i naprawdę przydanym elementem języka programowania – dzięki nim jesteśmy w stanie na przykład połączyć dwa warunki w jeden większy czy negować warunki jeśli jest taka konieczność. Lista operatorów: Operatory porównania: == (równy) != (nie równy) < (większy od) > (mniejszy
Complete Reading

W tym projekcie zbudujemy  licznik rowerowy w całości oparty o arduino i wyswietlacz alfanumeryczny. Pewnie spytacie po co, skoro taki licznik można kupić już za 15zł? Wyjaśnie to sposobem wad i zalet. Zalety: Możliwość ustawienia wielkości obwodu koła. (nie każdy licznik ze sklepu ma taką opcje) Może mierzyć temperaturę oraz sterować światłami. (Po dodaniu czujników)
Complete Reading

Create Account



Log In Your Account